贴子标题/内容
WebGL 离线包要能跑主流浏览器,还得带密码,怎么选工具
<p style="text-align: start;">项目做完,最后一关是发布。</p><p style="text-align: start;">很多工具编辑时好好的,一导出就出问题:要么只能在 Chrome 跑,要么必须联网,要么没法设访问密码。客户拿到离线包,双击打不开,最后还得你远程支援。</p><p style="text-align: start;">映数云图这边,本地发布支持导出为 WebGL 离线压缩包。导出的离线包可以在 Chrome、Edge、Firefox、Safari 主流浏览器中正常运行。发布配置选项支持访问密码设置。发布包支持离线完整运行,无需依赖任何云端服务或网络连接。</p><p style="text-align: start;">这几个点拆开看都不新鲜,合在一起就省心。尤其是“离线完整运行”和“访问密码”,在企业项目里很实用。客户可以把包放在自己服务器,也可以拷到 U 盘里给领导看,不用管外网。</p><p style="text-align: start;">我印象最深的一次,是给一个园区做规划展示。现场没有稳定网络,甲方又要求用他们的电脑打开。我导出的 WebGL 离线包,直接本地运行,密码发给负责人,其他人打不开。省了装软件、配环境、连网络的麻烦。</p><p style="text-align: start;">如果你做的是交付型项目,发布能力一定要提前测。别等最后一天才发现 Safari 打不开,或者离线包必须联网。工具好不好,最后就看交付那一下。</p>